VM i fodbold: AI er med på banen og sidelinjen

VM i fodbold: AI er med på banen og sidelinjen

AI-teknologier arbejder på højtryk for at bringe fodboldelskere på tværs hele verden endnu tættere på alle slutrundens største øjeblikke.

Når VM-bolden om ganske kort tid ruller på grønsværen i Mexico, USA og Canada, bliver det stadig med fodboldspillet, som vi kender det - nu bare med en endnu større mulighed for at komme tættere på spillerne, stemningen og de afgørende dommerkendelser, der ofte bliver diskuteret længe efter slutfløjtet.

For første gang bliver kunstig intelligens en integreret del af både dommerkendelser, tv-produktion og stadionoplevelsen, der kommer til at gøre VM 2026 til den hidtil mest teknologisk avancerede slutrunde i fodboldens historie.

Lenovo er officiel teknologipartner for FIFA World Cup 2026 og spiller en helt central rolle i den nye bagvedliggende digitale infrastruktur, som giver VM-slutrunden ekstra kant på tværs af kampe, stadioner og storskærme.

- VM i fodbold er en begivenhed, der samler milliarder af fans verden over. At kunne give dem en endnu stærkere oplevelse af spillet – med et unikt og dramatisk synspunkt fra midten af banen – er grunden til, at vi indgik partnerskabet, siger Jens Henrik Thomsen, direktør for services & solutions i Lenovo i Norden.

For Lenovo er målet ikke at gøre fodbold mere teknisk, men mere forståelig. De nye løsninger skal give bedre indsigt og gennemsigtighed i de magiske og afgørende øjeblikke, hvor marginaler og millimeter afgør kampene. Fra offside-situationer, der visualiseres i realistiske 3D-animationer til dommerkameraer, der giver et indblik i kampens hede.

For fodboldfans kommer det til at betyde mere nærhed og færre gætterier, når de store stjerner kæmper om VM-guldet. Samtidig følger et globalt kontrolcenter turneringen i realtid for at sikre, at alt forløber gnidningsfrit fra første dommerfløjt.

Mere præcise dommerkendelser og fansnær indsigt 

Med de nye AI-løsninger bliver dommerkendelser ikke bare genskabt - de bliver også lettere at forstå. Offside-situationer kan nemlig genskabes visuelt i 3D, så seerne bedre kan se, hvordan dommeren er nået frem til den pågældende kendelse.

Samtidig giver dommerkameraer et sjældent indblik i kampens mest intense og afgørende øjeblikke set fra dommerens position på banen, mens den centrale realtidsovervågning af turneringen sikrer, at tv-produktionen kan reagere hurtigt, når de små marginaler rundt om på banen er i spil.

- AI-baserede 3D-avatarer af spillere er et vigtigt skridt i retning af mere præcise og gennemsigtige dommerkendelser. Det styrker tilliden til afgørelserne og bringer fans endnu tættere på spillet, siger FIFA’s generalsekretær Mattias Grafström.

Samtidig introduceres Football AI Pro, et nyt analyseværktøj udviklet i samarbejde mellem FIFA og Lenovo. Værktøjet bruges i forberedelsen og analysen omkring kampene og giver de deltagende hold ved turneringen mulighed for at understøtte spillet taktisk gennem data og indsigt – uden at teknologien overtager spillet på banen. Beslutningerne træffes stadig af mennesker, men med et bedre overblik og et stærkere grundlag.

Som slutrundens officielle teknologipartner er det Lenovo også, der står bag en stor del af den digitale infrastruktur, der får datakraft og de tekniske brikker bag slutrunden til at falde på plads. Teknologien under VM i 2026 er med andre ord til stede overalt – uden at der (forhåbenligt) tages opmærksomhed fra spillet.

11/6 2026
  • Det europæiske komponentmarked fortsætter den stærke vækst i 2026

    Det europæiske komponentmarked fortsætter den stærke vækst i 2026

    branche-og-teknologi ›Den europæiske DMASS-organisation melder om fortsat stærk vækst i tredje kvartal af 2026, der ligger hele 42,2 procent over omsætningen i samme periode af 2025 (in english).
  • AI har løftet produktiviteten i tre ud af fire virksomheder

    AI har løftet produktiviteten i tre ud af fire virksomheder

    branche-og-teknologi ›AI er på blot ét år rykket markant længere ind i it-virksomhedernes centrale arbejdsprocesser, og tre ud af fire svarer, at AI har forbedret virksomhedens produktivitet og effektivitet. Det viser nye tal fra IT-Branchens IT-Barometer 2026.
  • Texas Instruments markerer 70 års tilstedeværelse i Europa

    Texas Instruments markerer 70 års tilstedeværelse i Europa

    branche-og-teknologi ›Texas Instruments har nu være aktive i Europa i 70 år. Det markerer firmaet - og nogle af firmaets nøglekunder - bl.a. på electronica 2026 i München (in english).
  • E&D nr. 7 er nu på gaden

    E&D nr. 7 er nu på gaden

    branche-og-teknologi ›Elektronik & Data nr. 7, 2026 er nu på gaden, og bladet kan også læses og downloades på vores hjemmeside.
  • Produktionsvirksomheder kan teste genfremstilling af egne produkter på DTU

    Produktionsvirksomheder kan teste genfremstilling af egne produkter på DTU

    branche-og-teknologi ›Nye faciliteter på DTU's center for genfremstilling står klar til at hjælpe virksomheder med at omsætte cirkulære ambitioner til konkrete forretningsmuligheder.
  • Danmark oplever AI-boom drevet af iværksættere

    Danmark oplever AI-boom drevet af iværksættere

    branche-og-teknologi ›Ny kortlægning af det danske AI-landskab viser, at der lige nu sker et boom i antallet af virksomheder, der arbejder med AI. Og væksten er især drevet af mindre virksomheder.
  • DigiKey med mange electronica-aktiviteter

    DigiKey med mange electronica-aktiviteter

    branche-og-teknologi ›DigiKey deltager på electronica 2026, der afholdes i München den 10. - 13 november, hvor det bliver muligt for besøgende at høre nærmere om DigiKey's aktiviteter og services på det vigtige europæiske marked (in english).
  • AI splitter PCB-industrien i to

    AI splitter PCB-industrien i to

    branche-og-teknologi ›Ny rapport fra Yole Group analyserer PCB-industrien, der er opdelt i to hele forskellige segmenter: Et 'commodity' segment, der omsætningsmæssigt står næsten stille, samt et AI-drevet segment i kraftig vækst (in english).